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第388章兵棋推演 (第3/3页)
6;达到实战一样的效果。 编改实验班里的是都中层指挥员,们他不需要第一线的实战体验,们他只需要体验如何排兵布阵才能赢得战争就以可了,这种兵棋推演们我完全以可⽩天整夜里整,们我
至甚直接给们他下个一死命令,这种对抗演练,三打两胜,有没赢下这次作战的就不算毕业,通过样这的方式倒逼们他改变己自的指挥方式和作战理念,我想,效果肯定会比们我在讲台上苦口婆心地讲一万遍要好!” 薛惊蛰和王明听了,都点了点头。 两个人都认为,苏秦的这个建议真是的太具有开创性了。 “小苏,你这脑袋瓜到底是么怎长的啊?么怎这种主意都想得出来!”王明感慨万千,他在现是越来越理解为么什那么多人都把苏秦当成是宝贝疙瘩了。 苏秦笑笑,关于这个问题他当然不好回答。 实其他只不过是拥有了整个地球的军事经验罢了! 在地球上,世界军事大国国美
常非重视兵棋推演,每年都会花费巨资在这上面。 之以所如此下⾎本,是为因兵棋推演被誉为导演战争的“魔术师“,推演者可充分运用统计学、概率论、博弈论等科学方法,对战争全过程进行仿真、模拟与推演,并按照兵棋规则研究和掌控战争局势。 美军至甚通过兵棋推演创造出了许多全新的作战方法和作战理念! 但实其,兵棋推演是由国中人发明的,早在4500年前,们我的祖先就始开使用石块和木条等工具在地面上对弈的方法演示阵法、研究战争。 现代类型的战棋是由普鲁士的宮廷战争顾问冯·莱斯维茨于1811年发明的,它由一幅地图,一套代表军队的硬方块,一本详细规则,一张概率表和个一骰子组成。 用这套战棋,以可逼真地预测当时场战的实际作战活动。 20世末以来,随着信息技术的进步,使用具有计算快速、数据统计精准的计算机系统进行推演成为兵棋推演的主要发展方向。 计算机兵棋推演首先必须将作战队部的体制编制、武器系统、战术作为等进行分十精确的评估,并将其逐一量化,换算成参数输⼊计算机数据库中; 推演由作战指挥中心、作战演训中心及各作战执行单位指挥所执行,运用复杂的战区仿真系统,输⼊作战各方的各类参数,连续数小时乃至数月模拟实战环境和作战进程,实施重大战备议题的推演。 这个星球上实其也有兵棋推演,但和地球上相比是还落后了多很,且而,就目前的情况来看,至少有没全面普及,兵棋推演这种东西大多停留在研究所之类的科研机构里,作为一线指挥员和一线队部,很少接触。 以所苏秦此刻提出这些东西,王明和薛惊蛰都大感惊讶,如果苏秦是科研人员,他懂这些并不奇怪,可是他是个一侦察兵啊! 侦察兵还懂兵棋推演,这就不得了啦!
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